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LCD 16×2 Arduino EW162B0YMY

El LCD 16×2 EW162B0YMY es una pantalla de crista liquido que permite mostrar caracteres. Para empezar en este tutorial aprenderemos como conectar un LCD EW162B0YMY a una tarjeta Arduino UNO para mostrar texto en pantalla. En lo particular, está pantalla tiene un orden de pines distinto al de las pantallas tradicionales.

Pines de comunicación LCD 16×2 Arduino

Por lo general este tipo de  pantallas LCD tiene una interfaz que se controla a 16 pines, por lo cual el microcontrolador debe manipular varios puertos a la vez para lograr mostrar los caracteres en la pantalla.

Por consiguiente pines de control son los siguientes:

*Nota este display tiene una distribución diferente a las pantallas convencionales, favor de revisar la hoja de datos.

HOJA DE DATOS

LCD 16×2 Arduino EW162B0YMY

 

 

Material

Por otra parte los controladores y software Arduino lo puedes encontrar en: www.arduino.cc

Pines en la LCD 16×2 Arduino – EW162B0YMY

 

Con respecto a lo antes mencionado la LCD 16×2  EW162B0YMY tiene los pines de conexión un poco diferente del acomodo a las pantallas estándar de este tipo, por lo tanto están distribuidos de la siguiente manera

Pines LLCD 16×2 EW162B0YMY

 

Entonces una vez identificado nuestros pines, comparando con nuestra hoja de datos  quedarían lo siguiente.

Identificación de pines LCD 16×2 EW162B0YMY

 Código fuente LCD 16×2 Arduino

 

En cuanto a la programación haremos uso de la biblioteca con la que cuenta nuestro Arduino llamada LiquidCrystal.h, esta biblioteca ya está incluida en el software de nuestro compilador por lo tanto no es necesario agregar más bibliotecas.

Conexión LCD 16×2 Arduino

Para empezar la conexión de nuestro Arduino UNO con la LCD 16×2 Arduino EW162B0YMY se hace respecto a la siguiente tabla.

Diagrama de conexión LCD 16×2 EW162B0YMY

 

 

Finalmente solo queda compilar y cargar el código en el Arduino UNO.

Texto en pantalla

 

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